sábado, 17 de março de 2018

Companhia Extraordinária - Fichamento das Aventuras 12 a 22

12) 19.02.2018

- Pegamos alguns itens da pilhagem de Venomfang incluindo joias, alguns pergaminhos e um machado mágico de nome “Talho”.
- Somos escoltados pelo pelotão de volta a Neverwinter onde nos recuperamos e tentamos melhorar nosso equipamento.

13) 26.02.2018

- Compramos cavalos em Neverwinter e partimos para Phandalin.
- No caminho, paramos no covil dos goblins a fim de recuperar as mercadorias roubadas mas a caverna fora completamente limpa.
- Seguimos para Conyberry a fim de lidar com a questão da Banshee.
- Lidamos com os locais e seguimos floresta adentro rumo à cabana dela.
- Paramos de frente para a cabana.

14) 05.03.2018

- Encontro com a Banshee em Conyberry.
- Na saída da cabana, encontramos dois bárbaros da vila cujo respeito conquistamos e que nos guiaram pelo floresta de volta à vila.
- Embate e perseguição a Venomfang. Muitos da vila morrem.
- Venomfang morre. No embate final, Aron e Autarg caem.

15) 12.03.2018

- Derrotado o dragão, Autarg reza para sua mãe próximo ao corpo da criatura.
- Voltamos para a vila e somos recebidos como heróis. Uma grande festa acontece e todos dançam, cantam e divertem-se por algum tempo, a exceção de Aron que carrega o peso da culpa pelos últimos acontecimentos.
- Um retumbar distante quebra o clima de festividade. Apreensão e medo. Surge um pequeno exército de cultistas humanóides com traços dracônicos.
- Ameaçam a todos em busca da cabeça do dragão e atacam o povo do vilarejo.
- Não vendo alternativa, o grupo sai de seu esconderijo e revela a cabeça do dragão morto que havia sido enterrada. Seu líder, um meio-dragão negro toma a frente e Paelias conquista um poderoso inimigo.
- Garantindo a segurança da população, pegamos apenas o essencial e partimos para oeste, novamente rumo a Phandalin.
- Conversamos com Garaele e seguimos para o Castelo Cragmaw enquanto os selvagens aguardam na periferia de Phandalin.
- Paelias envia sua coruja para sobrevoar todo o entorno do castelo de forma a servir de batedora para o grupo e acaba por encontrar a área onde Gundren é mantido refém.

16) 19.03.2018
- O grupo decide seguir direto para a sala onde o primo de Aron se encontra e, para isso, contornam o castelo pela face norte.
- Milo encontra uma pequena passagem por onde todos entram e, tentando ser o mais furtivos possível, seguem rumo à sala onde Gundren se encontra.
- Quando se preparam para entrar, estando todos em um pequeno corredor, são surpreendidos por um sentinela que atravessava a área. Lidam com o sentinela, mas não antes que seu companheiro fuja e ele solte um forte urro.
- Autarg arromba a porta da sala e se depara com o Rei Grol, um enorme Bugbear, seu companheiro lobo e uma terceira figura feminina, uma elfa negra. O grupo prontamente os ataca, mas a elfa negra escapa levando um mapa que estava sobre a mesa consigo. Grol e o lobo partem para cima de Autarg com golpes fortes.
- Vendo seu amigo em perigo, mesmo sendo atacado, Aron invoca um poder que paraliza o grande Bugbear, dando chance ao grupo de lidar com o lobo e posteriormente com Grol em um belíssimo golpe final de Milo.
- Inimigos derrotados, o grupo vai ver a situação de Gundren que estava caído num canto da sala bastante ferido, vítima de forte tortura. Aron usa seus poderes para curá-lo mas, quando o anão recobra um pouco de consciência, parece sofrer de amnésia e forte confusão. Há urgência para que saiam e Gundrem continua a não se lembrar de coisa alguma e repetir a necessidade de encontrar um mapa, o mesmo que a elfa negra levou.
- Irritado e impaciente, Aron conjura mais uma cura sobre seu primo que agora parece recobrar um pouco da sua antiga consciência.
- Saem correndo a cavalo do castelo rumo a Phandalin.

17) 23.04.2018
- Entramos na mina perdida. No salão inicial, encontramos o corpo de Tharden, primo de Aron e irmão de Gundren. A bota mágica que usava é dada para Aron.
- Seguimos por corredores tortuosos e nos deparamos com uma criatura gelatinosa que atacou o grupo. Tendo derrotado, seguimos adiante.

18) 30.04.2018
- Abrimos a porta do templo de Dumathoin.
- Enfrentamos o Aranha junto com seus lacaios. Derrotamos o vilão e encontramos alguns itens mágicos em seu corpo.

19) 07.05.2018
- Tendo derrotado o Aranha, os heróis entram no templo dessecrado de Dumathoin lentamente, certificando-se de que todos os inimigos foram realmente derrotados.
- Após recolher os espólios do mago, queimam seu corpo mas não antes de Autarg cortar sua cabeça para levar como prova de sua derrota.
- Enquanto o grupo se prepara para seguir caminho pela caverna, Aron realiza uma pequena prece junto à estátua do deus em memória de todos aqueles que morreram, em especial seu primo Tharden.
- Seguem pelo corredor leste para fora da sala entrando numa câmara próxima trancada com uma chave encontrada no corpo do vilão. Ao abrir a porta, Aron depara-se com o corpo flagelado de um jovem anão. Reconhece-o imediatamente: é Nundro que fora torturado até o limite de suas capacidades.
- Aron corre em direção ao primo esquecendo-se de qualquer cuidado que pudesse ter ao fazê-lo. Usa seus poderes divinos e mundanos para restaurar alguma saúde ao familiar ferido.
- Recobrando a consciência de Nundro, uma grande comoção toma conta. Resolvem que a sala onde estão será um bom ponto de descanso mas não antes de convocar Gundren que estava na entrada da caverna para juntar-se a eles.
- E assim, o grupo se instala na pequena sala para um breve respiro. Sorrisos, risadas e uma alentadora trégua dos últimos desafios vividos se instala em meio aos companheiros. Enfim, a Companhia Extraordinária pode descansar. Ao menos por enquanto...

20) 21.05.2018
- Deixando os primos de Aron dentro da sala fechada por chave, o grupo segue adiante no corredor chegando a um grande salão com uma enorme fenda no chão do lado oposto. Descobrem um pequeno grupo de Bugbears liderados por um Drow que parecem executar alguma ação dentro da fenda.
- O grupo não exita e realiza um ataque surpresa contra os inimigos. O drow, quase escapa mas, após ataques de seus companheiros, Aron finaliza o inimigo com uma rajada de energia necrótica.
- A criatura transforma-se em algo mais, revelando não ser um drow em realidade mas alguma coisa com o poder de assumir outras formas.
- O combate terminado, o grupo investiga os caminhos possíveis e o interior da fenda onde as botas mágicas de Aron se mostram de grande valia. Lá, encontra um esqueleto vestido com luvas metálicas mágicas que são prontamente guardadas para futura inspeção por Paelias.
- Resolvem seguir pela passagem nordeste que chega a uma lagoa subterrânea que, em seus movimentos derivados de geiseres subaquáticos, provoca o grande barulho que ecoa pelo complexo cavernoso inteiro.

21) 28.05.2018

22) 04.06.2018
- Chegamos ao núcleo da Forja das Magias e enfrentamos um grupo grande de zumbis e uma grande caveira flutuante com incríveis poderes arcanos.
- Após um difícil combate, derrotamos as criaturas mortas-vivas.
- Os personagens vislumbram figuras e imagens de outro tempo, outra era. Os próprios deuses surgem diante deles
- Fim da campanha

Companhia Extraordinária - Fichamento das Aventuras 01 a 11

01) 11.12.2017

- Saída de Neverwinter com mantimentos de Gundren.
- Emboscada na estrada a caminho de Phandalin.
- Seguimos trilha até covil dos goblins.
- Lidamos com sentinelas e enfrentamos armadilha de água duas vezes até chegarmos a câmara com goblins, seu líder e Sildar feito refém.
- Concordamos em lidar com inimigo de Yeemik, um bugbear chamado Klarg.

02) 18.12.2017
- Seguimos para o outro lado da caverna onde somos emboscados por Klarg e outros goblins.
- Nesta sala, encontramos mercadorias roubadas.
- Voltamos a Yeemik e libertamos Sildar.
- Seguimos para Phandalin.

03) 27.12.2017
- Chegamos à noite em Phandalin e todos dormem na estalagem a exceção de Aron que dorme na carroça para guardá-la.
- Sofremos emboscada dos bandidos logo pela manhã, mas os afugentamos, derrotando um ou outro.
- Andamos pelo vilarejo conhecendo suas personalidades: Garaele, Harbin Wester, Halia e outros. A cidade também tem seus problemas e todos parecem ter missões para resolvermos.

04) 03.01.2018
- A filha do taverneiro nos procura para nos falar de seu amigo que sumiu, supostamente sequestrado pelos bandidos que assolam a região. Segundo ela, há algum tipo de passagem para o covil do grupo dentro do bosque a sudeste.
- Conversamos com mais alguns moradores da região e conhecemos Qeline, uma halfling anciã com seus muitos filhos. Passamos uma tarde com a senhora onde nos divertimos, comemos e fumamos um bom cachimbo.
- Ao fim do encontro, decidimos que deveríamos salvar o garoto ao mesmo tempo que desmantelamos a "quadrilha".

05) 08.01.2018
- Entramos na masmorra sob a mansão Tresendar pelo túnel da floresta indicado pela filha do estalajadeiro.
- Chegamos à câmara do Nothic e, após um diálogo complicado, concordamos em lhe trazer o corpo do líder do bando, o mago conhecido por Cajavidro.
- Chegamos a uma câmara com sepulturas em que derrotamos 4 esqueletos.
- Ao lado da câmara, uma prisão em que eliminamos um inimigo e subjugamos outro. Nas celas, uma mulher, uma menina e uma criança halfling.
- Seguindo o caminho, nos deparamos com uma armadilha de alçapão em um corredor.

06) 15.01.2018
- Entramos na sala da cisterna e derrotamos 3 bandidos em um cômodo adjacente tendo subjugado um deles e feito-lhe refém.
- Libertamos a família que estava aprisionada na masmorra e os escoltamos até o vilarejo.
- Voltamos à caverna do Nothic e agora sem diálogo, partimos para o combate onde o despachamos rapidamente.
- Passamos por uma sala com outros bandidos que jogavam cartas.
- Chegamos ao laboratório de Cajavidro e recuperamos alguns itens de interesse ao grupo.
- Vimos um rato em fuga da sala que imaginamos ser o familiar do mago e o eliminamos.

07) 22.01.2018
- Entramos no quarto de Cajavidro e Autarg é prontamente atacado por Hyvan que - Vendo a porta de uma passagem secreta aberta, Autarg segue e depara-se com o mago no escuro, imobilizando-o. Cajavidro é derrotado.
- Paelias adota o cajado de vidro que dá nome ao mago.

08) 29.01.2018
- Saímos de dentro da mansão Tresendar e seguimos para a praça do vilarejo.
- Grande mobilização e discursos de todas as partes.
- Passamos a noite na taverna e, no dia seguinte, fomos ter com Iarno Albrick, vulgo Cajavidro que se encontrava na prisão sob a casa de Harbin Wester.
- Enconramos Halia Thornton fazendo grande alvoroço na praça querendo executar os bandidos. Aron discursa mais uma vez e atrai a inimizade da mineradora.

09) 01.02.2018
- Execução dos bandidos na praça de Phandalin.
- Pegamos a missão de Edermath de eliminar os mortos-vivos no leste.
- Compramos uma mula e mantimentos no Escudoleão.
- Partimos para Thundertree passando por Neverwinter.
- Em Thundertree, enfrentamos zumbis de pó e monstros arbustos.

10) 05.02.2018
- Seguimos vasculhando as casas de Thundertree e encontramos Reidoth.
- Entramos em combate com duas aranhas gigantes.

11) 12.02.2018

- Começamos em Thundertree logo após combate com aranhas.
- Encontramos o antigo prédio de herbalistas que eram os pais de Autarg.
- Lidamos com cultistas e perseguimos o último sobrevivente. Favric era seu líder.

- Surge Venomfang que derrota o grupo que é salvo por Reidoth, Sildar, Hyvan e um pequeno pelotão de soldados.

Sombras em Nostar

Eles levavam suas vidas cotidianas. Pescavam, caçavam, colhiam, construíam. Nada de extraordinário, heróico ou particularmente interessante....